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『バイオハザード7』――恐怖の原点回帰と新たな挑戦

『バイオハザード7 レジデント イービル』は、2017年にカプコンから発売されたサバイバルホラーゲームであり、
シリーズにとって大きな転換点となった作品です。
それまでの『バイオハザード』シリーズは、4以降アクション要素が強化され、ホラー要素がやや薄れていた。しかし、今作では「恐怖の原点回帰」を掲げ、シリーズ初の一人称視点(FPS)を採用し、圧倒的な没入感と恐怖体験を実現しました。
・舞台はルイジアナの廃屋、ベイカー邸
物語の主人公はイーサン・ウィンターズ。
彼は行方不明になった妻ミアから突然届いたメッセージを頼りに、アメリカ・ルイジアナ州のとある館を訪れます。しかし、そこには異様な雰囲気が漂い、やがて狂気に満ちたベイカー一家との壮絶な戦いが始まります。
ベイカー邸は、まさに「ホラー映画のような館」そのもので、暗く、湿気を帯びた木造の建物、異様な臭いが立ち込めるキッチン、そして誰もいないはずなのに聞こえてくる足音、プレイヤーの恐怖心を巧みに刺激する環境が作り込まれています。
・FPS視点による圧倒的没入感
シリーズ初の一人称視点が採用されたことで、これまでのバイオハザードとはまったく違う新しい体験が味わえます。プレイヤーはイーサンの視点でベイカー邸を探索し、敵との遭遇や謎解きに挑みます。視界が限られることで、これまで以上に緊張感が高まり、敵の気配や物音に敏感にならざるを得ない。
また、VR対応によって、まるで本当にその場にいるかのような没入感が味わえます。
VRでのプレイは、ホラー耐性がある人でも心が折れるレベルで、特にベイカー家のジャックに追いかけられるシーンは、リアルすぎて悲鳴を上げるプレイヤーが続出しました。
・恐怖の象徴、ベイカー一家
今作の敵キャラクターはゾンビではなく、「モールデッド」と呼ばれる異形のクリーチャーや、狂気に満ちたベイカー一家の面々です。
ジャック・ベイカー:異常な回復能力を持ち、何度倒しても復活するタフな父親。
チェーンソーを振り回しながらプレイヤーを追い詰める。
マーガレット・ベイカー:昆虫を操り、陰湿な罠を仕掛ける母親。
夢に出てきそうなビジュアルです。。。
ルーカス・ベイカー:サイコパスな性格の息子で、ゲームのようなトラップを仕掛けてくる。
ゾイ・ベイカー:ベイカー一家の娘で、家族の狂気から逃れようとする数少ないまともな人物。
イーサンを助けるために重要な役割を果たす。
彼らの狂気じみた行動や言動は、従来のバイオシリーズとは異なる恐怖を生み出し、
プレイヤーに強烈なインパクトを残しました。

・戦闘と探索、そしてリソース管理の緊張感
戦闘システムは従来のバイオシリーズと異なり、FPS視点のため照準の精度が求められます。
銃弾は限られており、敵を的確に仕留めるために慎重なエイムが必要になります。
また、ナイフやショットガン、火炎放射器など、武器の選択が攻略の鍵を握ります。
探索要素も充実しており、館内には多くのアイテムや謎解きが用意されています。
リソース管理の重要性が増しており、無駄な弾を使わないように慎重に行動することが求められます。
特に「アイテムボックス」の活用や、「様々な仕掛けをどうやって解くか」を考えながら進む楽しさは、往年のバイオシリーズを踏襲したものになっています。
・ストーリーとDLCによる広がり
『バイオハザード7』には、シリーズ同様にストーリーが用意されていて、終盤にはシリーズとの繋がりが明らかになり、ファンには嬉しい展開も。
また、DLC(ダウンロードコンテンツ)によって物語の補完がなされています。
「Not A Hero」ではクリス・レッドフィールドが登場し、ベイカー邸で起きた事件の裏側が描かれています。
「End of Zoe」ではゾイのその後が語られるなど、本編だけでは語られなかったストーリーが深掘りされています。
・まとめ
『バイオハザード7』は、シリーズの方向性を大胆に変更しつつも、原点回帰の恐怖を見事に実現した作品です。
FPS視点による没入感、ベイカー一家の強烈な個性、探索と戦闘のバランスの取れたゲーム性など、どれもが高い完成度を誇ります。「最近のバイオはアクション寄りでホラー感が足りない」と感じていた人には、まさにピッタリの作品だと思います。
そして、本作の続編である『バイオハザード ヴィレッジ(8)』についても来月のコラムで紹介したいと思います。
興味のある方は、ぜひ一度遊んでみてはいかがでしょうか。







